文丨 Katro 排版丨阿如
审核丨 八重樱 沙漏
各位舰长们晚上好~今天为大家介绍的是4.0版本测试服中登场的新初始A级SP角色——朔夜观星 。观星的登场带来了一种新的机制,无需换下场上角色即可释放QTE及大招,观星可以通过这种机制反复为场上角色/怪物提供增伤、易伤等辅助buff,对持续型输出角色提升较大,外加自身不错的全队物理增伤及暴击率提升,在未来版本物理队中很可能有其一席之地。
以下内容基于4.0测试服V2版本,一切以正式服为准
内容简介
1.角色定位及评价
2.技能解析
3.辅助性能对比
4.总结
角色定位及评价
朔夜观星为生物属性初始A级SP角色,主要通过QTE及大招为全队提供辅助加成,自身破盾能力优秀,是物理队伍的优秀辅助。由于自身无法提供脆弱,物理队中另一个辅助最好可以提供脆弱,如神恩、圣女,或者输出角色自身能够提供脆弱buff,如携带但丁套的S呆鹅、迪拉克套的A希。由于自身QTE机制,无需换人即可加buff,为输出角色提供了更长的输出时间。
总体评价
潜力无限的辅助,携带专属套加成方面全面超越山吹,辅助加成依赖QTE,需要一定的启动时间。组成3色队伍,辅助具有爆发状态的物理角色 时,能提供极高增伤。自身无需换人即可进行QTE、大招,提供了辅助buff的同时,也给了输出角色更长的输出时间。战场中由于百手山吹配合毕加索非常强势,外加观星启动时间比较长,战场中山吹地位依旧很高,观星的套路需要进一步开发。
技能解析
队长技
九宫天
被动技能
卦象
关键被动,用于触发QTE ,条件为10层卦象。理想情况为10秒叠满,通常需要12秒左右。
角木蛟
除自身以外的队友可触发该效果,自身必杀技无法触发。可快速叠卦象,主要作用为减少空窗期或者加速启动。
心月狐
主要服务于战场的技能,深渊中由于初始sp的存在,这技能完全没有效果。自身大招需要125SP启动,十字架不需要消耗SP,50点SP显得略有点不上不下。
闪避技能
毕月乌(法阵技能)
比较有意思的技能,生成后有7秒时间,踩进去就可以进入时空,可用于触发QTE,主要作用还是在战场。
必杀技
天覆阵
增伤效果一般,本身物伤的稀释就比较高,30%物伤实际加成有15%就不错了。
地载阵
算上这个技能的效果,观星必杀技总共可造成32*230%=7360%倍率的伤害,全游顶尖,估计V3版本会砍一刀。
QTE
危月燕(QTE)
角色核心,所有的团队加成、角色伤害基本都来源于QTE。无论是携带泳牛,或是专属套,基本都是靠QTE进行触发的。QTE后可接大招,携带专属武器还会自动插十字架,进一步进行辅助。
(专属圣痕水镜·上)
(水镜·中)
(水镜·下)
(水镜2件套)
可以看出来,整套专属圣痕都是围绕QTE设计的。观星一般QTE时间约为12秒左右,而两件套效果恰恰也将训诫状态延长到了12秒,这意味着下位的群体易伤 效果几乎常驻 ,是非常可怕的提升。
分支技能/SP技能
由于SP技能均加成分支,在这里就一起介绍了。
三式
完美释放类似火8追击,身上会出现光圈,这时松手即可打出完美释放。
奇门遁甲
持续时间长,提升大,搭配大招7360%的倍率十分可观。
太乙神数
完美释放总共可瞬间获得25SP,主要回复sp的手段。
普攻
普通攻击没太大的特点,这里就不做过多介绍了。
辅助性能对比
神恩 vs. 增幅山吹 vs. 朔夜观星
神恩
总加成: 55%物伤,20%暴击率,8秒10%物理易伤,30%暴击伤害,5秒全易伤,75%脆弱。
增幅山吹
山吹为目前十分优秀的近战 物理角色辅助,所有近战物理角色均可携带山吹。能够提供更加稳定的常驻 加成,护盾技能可提供25%近战物理伤害及10%暴击率,碎星提供对虚弱敌人15%全伤的增益,圣痕通常携带特贝牛,提供25%近战物理伤害,5秒31%全易伤。护盾本身也为全队提供了不错的生存能力。
总加成: 常驻50%物理伤害及10%暴击率,基本常驻15%全伤,5秒31%全易伤。
朔夜观星
观星在触发加成方面非常依赖QTE、大招。观星的通用性并不亚于山吹,作为通用辅助,加成相比于山吹更加优秀,但由于没有护盾,生存能力偏弱。观星辅助S呆鹅、A希儿时有着极高的提升,虽然因为队长技能无法携带神恩,但是但丁套、迪拉克套均可提供脆弱,神恩的脆弱就并不是硬性要求了。
对S呆鹅、A希 加成:27%暴击率,爆发状态下51%物伤,武器主动15%物伤,专属圣痕提供20%物理伤害,基本常驻16%全易伤,40%暴击伤害,观星必杀技后全队30%物伤。
共计(最高): 86—116%物伤,27%暴击率,40%暴击伤害,16%全易伤(预计V3削弱)。
通用物理加成(无爆发状态、队长技加成) :35%物理伤害,15%暴击率,40%暴击伤害,16%全易伤。
总结
朔夜观星这个角色引出了新的游戏机制,势必会在未来版本大放异彩,目前测试服中角色数值方面均偏高,角色倍率和加成都是远超于目前正式服辅助能达到的水平的,预计会在V3进行部分削弱,还请舰长们等待后续改动的跟进。
以上就是本次测服前瞻的全部内容了。有任何问题欢迎各位在下方留言,我们下期再见~
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