前言:这是我们上个月发表在【杉果游戏】专栏下的一篇原创文章,现在再将它转自新的机构认证号里供大家阅读。
文:石叶
PS:今天这篇主要想介绍一名想用游戏表达自己宣言的华裔同性恋开发者,文章可能不适于所有人阅读,如有不适请停止并关闭阅读。
罗伯特·杨(Robert Yang)是一名华裔独立游戏开发者,不过他好像更喜欢讨论哲学。
在正式介绍此人之前,我想应该先介绍几款他的代表游戏。其实很多人都应该听说过、见过或玩过他的作品,毕竟它们曾在无数的游戏视频中出现过。
《Rinse and Repeat》可说是杨的成名作,它是一个普通的搓澡模拟器,游戏发生在男子浴室中,你需要为一个戴着墨镜的兄贵擦背(没有捡肥皂)。墨镜男会根据你的动作告诉你舒不舒服,玩家则需要改变搓澡的节奏和力度来配合他,如果你的活好就能够提升他的好感度。
找到一张不用打码的图好难啊
《Hurt Me Plenty》则是一个很有内涵的格斗游戏,你可以在游戏中疯狂拍打目标男性的屁屁,并学习如何在BDSM中发展人际关系。
《Succulent》是一款简单直接的小游戏帅哥游戏名,过程基本上就是看着一个墨镜猛男非常调皮的吃一根热狗一样的东西,游戏还带有非常真实的脸部物理效果。
看过罗伯特·杨的游戏,我想你大概能猜到他是怎样的一个游戏制作人了。
杨是一名同性恋人士,他的游戏中都带有强烈的性暗示或者是直接的性暴露场景,当然,仅限于男性与男性之间。
这些游戏发布之后在网上引起了不小的骚动,很多玩家抱着猎奇、娱乐的心态纷纷下载游玩,视频播客们更是看到了一个好素材,纷纷将这款游戏做成了各种搞笑视频。
罗伯特·杨
对于自己的游戏内容,杨很坦然,他说:“这些游戏非常的gay(pretty damn gay),它们是我#MakeGamesGayAgain计划中的一部分。”
虽然这些游戏在多数人看起来都很搞笑、很羞耻,在国内也被统称为“奇葩游戏”,但它们却是杨用来对抗恐同症的武器。在杨看来,虽然支持同性恋正逐渐成为一种政治正确,但也仅仅是表面上的视而不见而已,在很多人的意识中,同性恋仍然是一种荒唐、神秘而禁忌的事情。
人们在谈及同性恋时仍然有顾忌,gay成为了一个避讳的词汇,在谈及同性恋相关的事情也都是拐弯抹角、阴阳怪气。包括我在之前用过的捡肥皂、兄贵、哲♂学之类的梗,其实也都是不能正视同性恋的一种表现。对于杨来说,这正是他想改变的。
罗伯特·杨毕业于加利福尼亚大学伯克利分校,后到帕森斯设计学校取得了美术硕士学位。而在学校时,他就已经开始实施自己的计划了。杨发表过多篇探讨关于游戏中同性恋问题的文章,同时开始着手制作自己的第一款gay游戏。
杨从不羞于在自己的游戏中描绘同性之间的性接触,他希望通过这种直观的ciji消减人们对于同性恋的恐惧和偏见,打破同性恋的神秘感,也就是所谓的见怪不怪。
杨本身是一名信仰坚定的同性恋战士,那些游戏可能在多数人看起来都很搞笑、很羞耻,从他的角度来看,他的作品是非常自然、非常正常的。他不是在宣扬政治正确,而是在为自己争取生存的空间。
当被问及为什么要做这种游戏时,他这样回答:“我觉得可能没有其他人会去做这样的游戏,所以我必须去做”。
其实杨的游戏并不像表面上看得那样粗俗和羞耻,每一款游戏都有一个发人深省的主题。杨翻阅了美国同性恋的发展史,并把同性恋人士的痛苦遭遇表现到每一部游戏中,借此来建立与同性恋群体的共鸣。
比如在Stick Shift中帅哥游戏名,你要驾驶一辆gay车,然后给排挡杆打飞机(杨就是这么描述的)。但在这个过程中,你有48%的可能性会被**盘问,这里的48%其实是LGBT群体在遭遇**暴力执法时的存活率。
“记住,条子们是不讲道理的,他们一直是同性恋人群的大敌,这就是我想表达的”杨如是说。恐怕世界上再也找不到第二款给汽车打飞机的游戏,能够有如此沉重的主题了。
再比如《Rinse and Repeat》,杨想用它来挑战人们对于游戏的传统认知。他说使游戏以性和裸体为中心,在让玩家理解游戏深刻意义的同时,也是在创造一件艺术品。
浴室捡肥皂是一个经典的同性恋象征,但同时浴室也会造成人们对自己身体和性取向的焦虑和紧张。
杨说:“没有人愿意给你擦背,你希望能用无私的奉献来换回爱情,但这是不可能的。”
当然,多数人并没有看到这些游戏的主题,更不想去了解它们的内涵。他们只是认为这些游戏很奇葩、很搞笑,对游戏也只是浅尝辄止。
杨显然注意到了这一点,他说:“我在游戏的外部表现和内在主题上都下了很多功夫,而人们往往只能看到表面的那一层。我不怪他们,但那些YouTube播客上传的毫无意义的搞怪视频一直在帮倒忙,而人们往往只看那种视频。”
杨显然对一些视频作者的做法很不满,他说:“那些YouTube的播客完全不能理解我的游戏,却一直在用我的游戏作为吸睛的招牌。”
杨的游戏《Radiator 2》得到不少的“好评”,简中、免费,不来一发吗?
杨的游戏一直都有很高的下载量和好评率,但它们并没有给杨带来什么直接的经济利益,因为这些游戏多数是免费的,他在游戏方面的收入完全依靠玩家自愿的捐赠。
现在,杨和自己的同性恋爱人结婚了,依靠两个人的收入,他们才有条件制作自己想要的游戏。除了制作游戏,杨还在纽约大学等学校任兼职的讲师,在分享自己游戏制作经验的同时也能赚一些外快来补贴家用。对于自己的经济情况,杨并不在意,因为他最初就没有想通过游戏去赚钱,而人气也不是他追逐的主要目标,他说:“我不在乎人们是不是会玩那些游戏,对我来说这些游戏本身的存在是更有意义的。”
在杨看来,他想得到的成功是改变游戏在社会中的存在意义,他说:“除了作为一种文化消费品,游戏是否能成为一种脱离商业价值的存在呢?游戏能不能作为一种优秀的文化媒介,让政府和社会发自内心的去倡导和传播它呢?我认为这种改变正在发生,如果自己能让这种改变加速一点点,我就满足了。”
目前杨共有3款游戏被Twitch禁播,以后估计还会有更多
杨认为,让gay游戏在Steam这样的主流平台出现是很重要的事,因为这样才能真正消除游戏界和社会中对于同性恋人群的歧视。只有允许gay游戏存在于主流游戏文化中,才能让同性恋们在游戏圈找到一个普通玩家的感觉。
杨的这种担忧是绝对存在的,他的游戏《Rinse & Repeat》发布不久后就被Twitch直播平台列入了禁播名单,与它一起进入黑名单的是极富争议的《qiangjian模拟器》和《仇恨》,而杨的其他游戏也都上了黑名单,事实上,杨制作的游戏中被Twitch禁播的数量是所有游戏开发者中最多的。在杨看来,这是一种不公平的待遇,他说:“我的游戏与什么恶俗的《qiangjian模拟器》根本不能相提并论,Twitch竟把它们归为一类。但与此同时,因为《质量效应》和《巫师3》有更大的商业影响,这些游戏中的裸体女性就可以毫无顾忌的被直播。”
这些不公正的遭遇让杨更加坚定了自己的前进方向。杨的短游戏合集《Radiator 2》在去年登陆了Steam,而最新的合集《Radiator 3》也已经登陆了Steam绿光,这次杨为他的游戏增加了VR支持,他希望能够借助VR的力量来冲破人们对于性和身体的固有观念。
杨选择VR的原因并不是因为VR有更好的代入感,主要是因为VR是一个相对新的媒体平台,对于处处碰壁的同性恋人群来说是一个盏新的机会。杨希望通过自己的游戏营造一种“**的哲学气氛”来把那些恐同人士全部熏走。他说:“如果我能够让他们觉得VR是同性恋的聚集地,那些让人厌恶的恐同者就会永远不再接近这里了。”