不同角色除了在外观上并无本质差异,但各自拥有一项独特的被动属性,例如舞娘可以增加十字弩伤害,机械怪人可以增强防御等等,奴隶可以防止爆头一击,
玩家在游戏中可以通过解锁特殊能力来强化自身,或者获得一些额外道具。例如高爆炸弹、金属护甲等等。
《RHO》采用虚幻3引擎制作,画面感表现非常出色。人物刻画方面,肌肤、服装的光泽细节、金属质感都很突出。
同时在场景上对光线色彩的运用非常到位,充分体现了近代意大利的文艺氛围。例如在图书馆和墓室场景中,昏暗光线配合复古音乐,就很好烘托了神秘气氛。
《RHO》以FPS操作模式为主,普通状态下的射击十字准心和偏移误差都十分理想,连续射击的也几乎没有后坐力,同时在玩家使用弓弩时候十字准心会变成一字准心。
玩家按下SHIFT后可以切换成近战武器模式文艺游戏名,具有极高伤害,几乎可以瞬间秒人。
《RHO》并没有换弹设计,玩家在用光某件武器**后,需要一定的强制冷却时间,系统会自动装弹。
游戏的模式是以创立房间小地图场景竞赛玩法,目前开放了单人死亡竞赛模式、组队死亡竞赛模式以及卷轴争夺模式。创新开发的爆破模式、据点模式等现代元素下的模式在游戏中没有出现。
“夺取卷轴”模式酷似经典网游《魔兽世界》中的战场“战歌峡谷”中的夺旗玩法。玩家将被分为对立的两个小队。玩家需要冒着危险潜入敌方的阵营中夺取卷轴,并将卷轴安全的送回自己的阵营内。率先夺取3个卷轴的队伍被视为胜利。在这一模式中,团队合作则是关键。
游戏中的地图也是充满文艺复兴时代色彩,包括罗马浴室、图书馆、贵族墓室、达芬奇雕塑作坊等。但地图的结构和设置偏于简单化,基本是简单线性的双边结构,玩家可以一目了然的观察局势。
但总体而言,游戏的玩法模式并不突出,开房间小型快速对战的FPS模式在现今网游中已经渐渐有下滑之势。
《RHO》的武器设计是一大亮点,这些都是取材于达芬奇所构思的未来武器,除了冷兵器时代的木棒、铁锤,玩家还能看到许多具有现代风格的武器文艺游戏名,各种强大的火炮、连弩、来复枪等等。
由于采用近代武器的设计,因此不会出现**改造部件搭配的玩法,取而代之的是国内玩家喜闻乐见的“强化”功能。玩家通过比赛获得的金币可以买到强化组件,和来自威尼斯、法兰西、德意志的多位科学家一起进行武器强化。
游戏中玩家可以获得“超级武器”文艺游戏名,一种火力强大的近程手炮,射中必死的恐怖威力也是源自达芬奇的天才创意。同时,玩家在被杀次数到达一定数量后,会进入狂怒状态,武器变成紫色威力大增。
《RHO》在许多细节上都透露出了其娱乐文艺的设定,在击杀敌方后,玩家按下Z按键可以对敌方尸体进行各种嘲讽动作,商城中可以用金币解锁各种奇怪动作,每个角色的动作都各有特色。
同时在对战地图上加入了一些弹跳点,玩家可以通过弹跳点位移到高台或者直接空降到敌方阵营的后方,灵活运用可以起到意想不到的天降神兵效果。
《RHO》的题材风格上在有着鲜明特色,包括其武器设定、冷兵器时代里的天才设计、文艺复兴时代的场景等等都是游戏的卖点。但其玩法模式在大型战场化、PVP与PVE结合的射击游戏潮流下,就显得比较单一简单了许多。如果有想尝试这样中世纪风格FPS的玩家,可以自行去欧服体验一番!